samurai kendo

Kendo (esgrima japonesa) es un arte marcial basado en la esgrima. Esta dirección traza su historia a partir de las técnicas tradicionales de la esgrima samurái. Sorprendentemente, durante mucho tiempo la espada no se utilizó como arma principal de los samuráis. Se utilizó únicamente con fines de autodefensa, cuando el arma principal del guerrero samurái estaba ausente.

Etapas de desarrollo y formación del kendo.

Si sigues las referencias históricas, entonces, por primera vez, comenzaron a hablar sobre un arte marcial de este tipo en el siglo X-XI. En ese momento, el emperador Kammu creó y dirigió personalmente el campo de entrenamiento, que estaba ubicado en la capital, Kioto. En este campamento, los futuros samuráis aprendieron a manejar una espada, inventaron técnicas secretas y perfeccionaron su resistencia psicológica. Todos los años se celebraban concursos masivos en el campamento.

Durante varios siglos, el arte marcial del kendo se desarrolló a un ritmo activo, pero se produjo un punto de inflexión en el siglo XV. Durante este período nació la leyenda del kendo, Miyamoto Musashiya. Era el mejor espadachín: en su cuenta ni una sola derrota. Su principio fundamental en el combate es hacer creer al oponente en su debilidad. Al mismo tiempo, los samuráis solo podían llevar espadas oficialmente, lo que significa que la esgrima se elevó a un nuevo nivel.

En 1895 apareció el nombre oficial "kendo". La primera parte de la palabra significa "espada", y la segunda - "arte". Así, a fines del siglo XIX, se creó en Japón un sistema especial de educación para jóvenes en el espíritu de las mejores tradiciones de los samuráis.

Los objetivos principales del arte marcial del kendo

Este arte marcial se basa en tres principios fundamentales:

carácter fuerte y fortaleza;

respeto por la gente;

fortalecer el cuerpo físico de un guerrero.

Estas fueron las metas y objetivos principales al mismo tiempo. Todo esto se logró a través del entrenamiento regular y el deseo personal de mejorar. Durante el entrenamiento, el estudiante tuvo que concentrarse completamente en su cuerpo. Exigió el mayor cuidado y dedicación.

En la práctica del kendo, a menudo se usaba una técnica como "kata". Esta es una pelea entre estudiante y maestro. Al mismo tiempo, ambos guerreros en este duelo están sin traje protector.

Equipo de guerrero

El equipo de un guerrero consta de los siguientes elementos clave:

hombres: protección especial para la cabeza;

tara: protección del cuerpo;

kote: protección para brazos y hombros.

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En cuanto al arma principal de batalla, durante muchos siglos se utilizaron espadas de madera, que a menudo infligían graves heridas a los combatientes. Desde principios del siglo XVIII, las espadas de bambú, shinai, comenzaron a usarse en esgrima. Eran menos traumáticos y consistían en 4 tiras de bambú, que se sujetaban con trozos de cuero y cuerda. Pero la longitud de la espada es diferente. Todo depende de la edad del guerrero. Si un guerrero tiene entre 10 y 14 años, entonces el shinai mide 109 cm de largo y, a la edad de 14 a 16 años, la espada mide 112 cm de largo. Después de cumplir 18 años, la longitud de la espada aumentó a 118 cm.

La espada en manos de un samurái se consideraba no solo como un arma de combate, sino también como un medio de educación interna.

Ataques en kendo: tipos

Cómo competían los guerreros entre sí, teniendo una espada en sus manos? Hay dos tipos de ataques en kendo:

picado: golpes de espada en áreas como la coronilla, brazos, cabeza, torso;

punzante: golpes exclusivamente en la garganta.

El guerrero no tenía derecho a cometer un error. El error podría haberle costado la vida.

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Kendo hoy

Hoy en día el kendo también es muy popular. En el contexto de la modernidad, ya no se ve como una técnica única de esgrima con espada, sino como un arte de especial educación espiritual y desarrollo en los estudiantes del espíritu fuerte de un guerrero, la resistencia de su carácter.

En el entrenamiento se utiliza una espada shinai de bambú clásica y equipo especial en blanco o negro.


Ver también

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